Kombination „Der Zug der Karawanen“ mit „Die Fischer von Catan“
- Spielbar
- Der See ersetzt ein Waldfeld. Er wird an der Oase angelegt. Der Zahlenchip 12 wird zur 2 gelegt. Dieses Feld produziert, wenn eine der beiden Zahlen gewürfelt wird.
- Das Spiel endet, wenn ein Spieler an der Reihe ist und 12 oder mehr Siegpunkte erreicht hat.
Version 1
vom 2007-12-12 00:00 von Sebastian Rapp und Klaus Teuber