Kombination „Der Zug der Karawanen“ mit „Der Barbarenüberfall“
- Spielbar.
- Es ist zu beachten, dass die Karawane nur 2 Startfelder für Kamele hat (der dritte führt ins Meer) und dass die für die Karawane benötigten Rohstoffe auch dem Bau von Rittern dienen. Vorteil: Tendenziell sind im Barbarenüberfall Siedlungen/Städte auf der Burgseite etwas im Vorteil, da diese leichter mit Rittern erreicht werden können. Diesem Effekt wird durch die Kamelpunkte auf der anderen Seite entgegengewirkt.
- Barbaren verhindern nicht das Einsetzen von Kamelen.
- Alle Regeln bleiben unverändert.
Version 1
vom 2007-12-12 00:00 von Sebastian Rapp und Klaus Teuber