Entdeckerfahrt - Kärtchen anlegen - Darf ich ein Kärtchen so platzieren, dass es mit der Landseite die Startfelder berührt?

Die neuen Entdecker

Nein. Ihr müsst Plättchen immer so anlegen, dass Schiffsrouten an Schiffsrouten und Inselteile an Inselteile grenzen.

Entdeckerfahrt - Kärtchen anlegen - Ich habe ein Kärtchen gezogen, das mit einer Landseite an das Startfeldkärtchen passt. Allerdings gibt es keine weiße Verbindungslinie zwischen beiden Kärtchen. Darf ich das Kärtchen anlegen?

Die neuen Entdecker

Nein. Ein Kärtchen passt nur, wenn ihr es mit einer Meeresseite an das Feld mit dem Entdeckerschiff anlegen könnt, und ihr dürft es auch nur mit seiner Meeresseite anlegen.

Entdeckerfahrt - Kärtchen anlegen - Ich habe zwei Entdeckerkärtchen angesagt. Das erste passt. Das zweite passt nicht. Darf ich nach dem Aufdecken des nicht passenden Kärtchens auf dem ersten Kärtchen eine Einheit absetzen?

Die neuen Entdecker

Ja.

Entdeckerfahrt - Schiffsbewegung - Darf ich das Entdeckerschiff von einem neu entdeckten Feld aus auf ein bereits offen liegendes Feld ziehen?

Die neuen Entdecker

Nein. Ihr dürft das Entdeckerschiff nur auf Kärtchen bewegen, die ihr im selben Zug und unmittelbar vor der Bewegung neu aufgedeckt habt.

Entdeckerfahrt - Schiffsbewegung - Meine Entdeckerfahrt endet, weil ich mit dem Schiff in eine Sackgasse geraten bin. Darf ich noch eine Einheit absetzen?

Die neuen Entdecker

Ja.

Entdeckerfahrt - Schiffsbewegung - Wann muss ich Wegegeld bezahlen?

Die neuen Entdecker

Führt die Linie des Entdeckerschiffs am Anfang eures Zuges über ein Plättchen mit Siedlung oder Stützpunkt eines eurer Mitspieler, müsst ihr ihm Wegegeld bezahlen. Wenn nicht, dann nicht.

Ereignisse - Ist mein Zug bei dem Ereignis "Piraten" beendet?

Die neuen Entdecker

Nein.

Grundaufbau - Beim Grundaufbau bleibt ein Bonus- Entdeckerkärtchen mit dem Wert "5" übrig. Was passiert damit?

Die neuen Entdecker

Dieses Plättchen wird für das Standardspiel nicht benötigt. Es wird nur benötigt, wenn man den Grundaufbau, wie in der Regel unter Punkt 12 abgebildet, variiert.

Inselwertung - Ich habe in meinem Zug eine Insel fertig entdeckt. Darf ich noch einen Kundschafter darauf setzen, ehe sie gewertet wird?

Die neuen Entdecker

Ja.

Urwald - Darf ich einen eigenen Kundschafter in eine Lücke stellen, die in einer Reihe mit Kundschaftern entstanden ist?

Die neuen Entdecker

Ihr müsst das sogar tun, wenn ihr einen Kundschafter in eine lückenhafte Reihe stellt.

Urwald - Darf ich Kundschafter von derselben Insel vor verschiedenen Hütten postieren?

Die neuen Entdecker

Ja.

Urwald - Darf ich mir den Chip einer Häuptlingshütte später wieder ansehen, wenn ich vergessen habe, welcher es ist?

Die neuen Entdecker

Nein.

Urwald - Ich stelle als Zweiter einen Kundschafter auf ein geräumtes Augenfeld. Darf ich auch einen Blick auf den Chip in der Häuptlingshütte werfen?

Die neuen Entdecker

Ja.

Urwald - Ich stelle als Zweiter einen Kundschafter auf ein geräumtes Feld mit einem Punkt. Darf ich den Pflanzenchip in der Häuptlingshütte gegen einen anderen Chip austauschen?

Die neuen Entdecker

Nein.

Urwald - Rücken die anderen Kundschafter nach, wenn ein weiter vorn stehender Kundschafter von einem Pfad entfernt wird?

Die neuen Entdecker

Nein. Ihr bleibt stehen wo ihr seid.

Urwald - Von welchen Pfaden darf ich meine Kundschafter wieder entfernen?

Die neuen Entdecker

Wo immer ihr möchtet.