Alchimist - Darf ich das Ergebnis des Ereigniswürfels abwarten, bevor ich mich für den Alchimisten entscheide?
Nein. Ihr setzt erst den Alchimisten ein und werft danach den Ereigniswürfel.
Alchimist - Kann ich den Alchimisten mit dem Zeitrad kombinieren?
Ja. In diesem Fall bestimmt ihr beide Würfelergebnisse.
Baumeister - Darf ich auf mein Recht verzichten, eine Karte auszutauschen?
Nur indirekt, indem ihr die herausgesuchte Karte wieder unter einen Stapel legt.
Baumeister - Darf ich im Erweiterten Grundspiel die abzugebende Karte unter einen der Themenset-Stapel schieben?
Ja.
Baumeister - Darf ich mir als passiver Spieler eine Karte aus dem Stapel aussuchen, unter den der aktive Spieler seine abgelegte Karte geschoben hat?
Ja. Ihr dürft nur nicht den Stapel durchsuchen, den euer Mitspieler schon durchsucht hat.
Baumeister - Darf ich mir im Turnierspiel auch Karten aus den Stapeln meines Mitspielers aussuchen?
Nein.
Baumeister - Muss ich auch dann eine Karte ablegen, wenn ich weniger als die erlaubte Handkartenzahl habe?
Ja.
Baumeister - Was mache ich, wenn ich keine Karte auf der Hand habe?
Vermutlich ein langes Gesicht: Ihr dürft euch zwar eine Karte aussuchen, müsst dieselbe Karte dann aber wieder ablegen.
Befestigtes Lager - Schützt ein Befestigtes Lager vor der Aktionskarte "Raubzug"?
Nein, nur vor dem Würfelereignis.
Befestigtes Lager - Wie wirken das Befestigte Lager und das Gericht zusammen?
Siehe unter: Gericht
Anmerkung: Das Gericht ist Teil des Themensets Politik & Intrige. Alle Erweiterungen zu dem Kartenspiel findet ihr in der Ludographie.
Benjamin, der treue Vasall - Wirkt Benjamin auch auf Landschaften, die ich erst nach dem Würfelwurf erhalten habe?
Ja.
Bischof - Muss ich den Bischof ausspielen, bevor mein Mitspieler würfelt?
Ja.
Bürgerkrieg - Darf ich darauf verzichten, eine Einheit meines Mitspielers auszuwählen?
Nein.
Bürgerkrieg - In welcher Reihenfolge werden die einzelnen Handlungen beim Bürgerkrieg ausgeführt?
- Der aktive Spieler wählt eine Karte des passiven Spielers.
- Der passive Spieler nimmt diese Karte zurück und legt eine Karte ab.
- Der passive Spieler wählt eine Karte des aktiven Spielers.
- Der aktive Spieler nimmt diese Karte zurück.
Bürgerkrieg - Kann die Ritterfigur oder die Mühlenfigur schon wechseln, wenn der passive Spieler eine Einheit entfernt hat, der aktive Spieler aber erst noch eine entfernen muss?
Nein. Erst wenn beide Spieler eine Einheit gewählt haben werden die Konsequenzen ausgewertet.
Bürgerkrieg - Kann man einen Ritter wählen, wenn beim Bürgerkrieg eine gewählte Flotte durch Sigismund geschützt wird?
Nein. Ein Umentscheiden ist dann nicht mehr möglich.
Anmerkung: Sigismund, der Seeheld ist Teil des Themensets Barbaren & Handelsherren. Alle Erweiterungen zu dem Kartenspiel findet ihr in der Ludographie.
Bürgerkrieg - Was passiert, wenn nur ein Spieler eine Einheit verlieren kann, und der andere nicht?
Dann verliert nur ein Spieler eine Einheit und der andere nicht.
Ertragreiches Jahr - Bekomme ich für eine Landschaft, die zwischen zwei Lagern liegt, zwei Rohstoffe?
Ja.
Ertragsverstärker - Muss man eine Verstärkerkarte in einer Stadt direkt an Rohstoffe legen, oder kann sie auch am 2. Bauplatz schräg über oder unter der Rohstoffkarte liegen?
Sie kann auch auf dem 2. Bauplatz liegen.
Ertragsverstärker - Was ist, wenn ich in einer Landschaft neben einem Verstärker zwei Rohstoffe besitze, und die Zahl der Landschaft gewürfelt wird?
Ihr erhaltet nur einen Rohstoff.
Ertragsverstärker - Wirken Ertragsverstärker auch bei Ereignissen und Aktionen, z.B. wenn ich einen beliebigen Rohstoff wählen kann oder meinem Mitspieler einen Rohstoff abnehme?
Nein.
Feuerteufel - Darf ich abgefackelte Gebäude, deren Wirkung ich nur einmal pro Zug nutzen kann, und die ich vor dem Abfackeln schon benutzt habe, nach dem Neubau im selben Zug nochmals nutzen?
Ja.
Feuerteufel - Darf ich den Feuerteufel gegen Fremdkarten in meinem Fürstentum spielen?
Ja.
Anmerkung: Fremdkarten sind in mehreren separat erhältlichen Themensets enthalten.
Feuerteufel - Darf ich den Feuerteufel gegen meine eigenen Gebäude spielen?
Nein.
Feuerteufel - Darf ich ein verhextes Gebäude mit dem Feuerteufel abfackeln?
Ja, wenn das Gebäude ohne Hexe abgefackelt werden kann.
Anmerkung: Die Hexen sind Teil des Themensets Zauberer & Drachen. Alle Erweiterungen zu dem Kartenspiel findet ihr in der Ludographie.
Feuerteufel - Mein Feuerteufel geht durch eine gewürfelte "6" schief. Ich habe aber nur Gebäude, die mit einer Feuerwache geschützt sind. Muss ich trotzdem ein Gebäude auf die Hand nehmen?
Nein.
Anmerkung: Feuerwachen sind Teil des Themensets Wissenschaft & Fortschritt. Alle Erweiterungen zu dem Kartenspiel findet ihr in der Ludographie.
Feuerteufel - Muss ich schon vor der Würfelprobe ansagen, gegen welches Gebäude ich den Feuerteufel spielen will?
Nein.
Feuerteufel - Verlieren eine verhexte oder verpfändete Feuerwache, Bischofssitz oder Triumphbogen ihre Immunität gegen den Feuerteufel?
Nein.
Anmerkung: Die Hexen sind Teil des Themensets Zauberer & Drachen, der Pfandleiher ist Teil des Themensets Handel & Wandel, Feuerwachen sind Teil des Themensets Wissenschaft & Fortschritt, der Bischofssitz ist Teil des Themensets Politik & Intrige und der Triumphbogen ist Teil des Themensets Barbaren & Handelsherren. Alle Erweiterungen zu dem Kartenspiel findet ihr in der Ludographie.
Feuerteufel - Wenn ich eine abgefackelte Karte zurück auf die Hand nehme, muss ich dann sofort eine Karte ablegen?
- Wenn ihr der aktive Spieler seid: Nein.
- Wenn ihr der passive Spieler seid: Ja.
Anmerkung: Diese Regel gilt für das alte CATAN-Kartenspiel, für CATAN - Das Duell gilt eine etwas andere Regel.
Fortschritt - Bekomme ich für zwei Karten derselben Art auch zwei Rohstoffe?
Ja.
Hafen - Bekommen nur die Handelsflotten in der Stadt mit dem Hafen den zusätzlichen Handelspunkt?
Nein. Es ist egal, wo der Hafen ist.
Hafen - Wie viele Häfen darf ich im Grundspiel und im Erweiterten Grundspiel mit anderen Sets als Barbaren & Handelsherren bauen?
So viele, wie ihr dann habt. Da ein Hafen in Barbaren & Handelsherren enthalten ist, werdet ihr bei Spielformen ohne "Barbaren & Handelsherren" nicht lange zählen müssen, bis ihr alle Häfen gefunden habt, die ihr bauen könnt.
Hafen - Wie viele Handelspunkte zählen meine Flotten, wenn ich zwei Häfen habe?
Jede Handelsflotte zählt durch jeden Hafen einen Handelspunkt mehr.
Handelsflotten - Darf ich mit einer Erz-Handelsflotte zwei Erz gegen ein Erz tauschen um Handelswaren für die Münzresidenz zu bekommen?
Nein.
Anmerkung: Die Residenz des Münzhandelsherren ist Teil des Themensets Barbaren & Handelsherren. Alle Erweiterungen zu dem Kartenspiel findet ihr in der Ludographie.
Handelsflotten - Kann eine Handelsflotte mehrere Tausch-Vorgänge pro Zug machen?
Ja.
Handelskontor - Darf ich zwei Handelskontore auslegen?
Nur im Turnierspiel: Im Grundspiel könnt ihr nicht, und im Erweiterten Grundspiel dürft ihr nicht.
Anmerkung: Ein zweites Handelskontor ist Teil des Themensets Handel & Wandel. Alle Erweiterungen zu dem Kartenspiel findet ihr in der Ludographie.
Händler - Darf ich meinem Mitspieler einen der Rohstoffe zurückgeben, die ich von ihm bekommen habe?
Ja.
Händler - Wer bestimmt, von welchen Landschaften die Rohstoffe genommen werden?
Der, der sie abgibt. Wer sie erhält, bestimmt nur die Sorte.
Irmgard, Bewahrerin des Lichts - Bekommt man den Rohstoff von der Bank?
Ja.
Irmgard, Bewahrerin des Lichts - Kann mein Mitspieler mir Irmgard abnehmen?
Nein. Das einzige Risiko besteht darin, dass er Irmgard zuerst auslegt.
Jahreswechsel - Darf ich den Jahreswechsel durch die Bessere Welt entfernen?
Nein.
Anmerkung: Die Bessere Welt ist Teil des Themensets Zauberer & Drachen. Alle Erweiterungen zu dem Kartenspiel findet ihr in der Ludographie.
Jahreswechsel - Darf ich den Jahreswechsel mit dem Hüter des Schicksals verschieben?
Ja.
Anmerkung: Der Hüter des Schicksals ist Teil des Themensets Zauberer & Drachen. Alle Erweiterungen zu dem Kartenspiel findet ihr in der Ludographie.
Jahreswechsel - Darf ich im Turnierspiel als "Gast" einen Jahreswechsel für meine vier Ereigniskarten wählen?
Nein. Es darf nur ein Jahreswechsel im Spiel sein.
Jahreswechsel - Hat der Jahreswechsel außer dem Mischen des Ereignisstapels noch eine Wirkung?
Beim Erweiterten Grundspiel mit Barbaren & Handelsherren und beim Turnierspiel hat der Jahreswechsel eine weitere Funktion: Spieler mit einer Weinkellerei erhalten zwei beliebige Rohstoffe.
Jahreswechsel - Wird die Karte "Jahreswechsel" mit eingemischt wenn sie aufgedeckt wird?
Ja.
Karawane - Darf ich einen der abgegebenen Rohstoffe zurücknehmen?
Ja.
Konflikt - Auf der Karte Konflikt steht: "... und schiebt sie unter einen beliebigen Stapel." Darf ich beide Karten unter zwei verschiedene Stapel schieben, oder müssen beide wirklich unter ein- und denselben?
Unter ein- und denselben.
Konflikt - Wann darf ich die durch den Konflikt verlorenen Handkarten ergänzen?
Spätestens am Ende eures Zuges. Als aktiver Spieler könnt ihr aber alle Möglichkeiten nutzen, die euch während eures Zuges weitere Handkarten zur Verfügung stellen.
Landschaften - Darf ich beim Bau einer Siedlung die beiden Landschaften beliebig platzieren?
Ja. Aber wenn ihr euch einmal entschieden habt, dürft ihr die Positionen nicht mehr verändern.
Landschaften - Darf ich Rohstoffe gleicher Sorte im eigenen Fürstentum verschieben?
Nur mit dem „Wagner“.
Anmerkung: Der Wagner ist Teil des Themensets Handel & Wandel. Alle Erweiterungen zu dem Kartenspiel findet ihr in der Ludographie.
Landschaften - Warum gibt es eine ungerade Anzahl von Landschaftskarten?
Damit eine Landschaft übrig bleibt, so dass auch bei der letzten Siedlung der Kundschafter noch eingesetzt werden kann.
Rathaus - Darf ich mit dem Rathaus mehrere Karten pro Zug aussuchen?
Bei jeder Karte, die ihr nachzieht, könnt ihr euch unabhängig von der vorherigen Entscheidung neu entscheiden, ob ihr blind zieht oder die Funktion des Rathauses nutzt und dafür je einen Rohstoff bezahlt.
Rathaus - Ich habe zwei Rathäuser gebaut. Darf ich jetzt kostenlos Karten aus dem Stapel aussuchen?
Nein. Nur mit der Halle des Volkes dürft ihr beim Nachziehen kostenlos Karten aussuchen.
Anmerkung: Die Halle des Volkes ist Teil des Themensets Wissenschaft & Fortschritt. Alle Erweiterungen zu dem Kartenspiel findet ihr in der Ludographie.
Raubzug - Muss ich vor dem Würfelwurf ansagen welche Rohstoffe ich stehlen will?
Nein.
Schmiede - Worauf wirkt die Schmiede?
Auf Ritter und Kanonen.
Anmerkung: Kanonen sind Teil des Themensets Wissenschaft & Fortschritt. Alle Erweiterungen zu dem Kartenspiel findet ihr in der Ludographie.
Schwarzer Ritter - Darf ich einen Schwarzen Ritter ausspielen, wenn im Fürstentum meines Mitspielers keine Karte liegt, die ich damit angreifen könnte?
Nein.
Schwarzer Ritter - Kann ich mit dem Schwarzen Ritter einen eigenen Ritter angreifen?
Nein.
Schwarzer Ritter - Muss ich vor dem Würfelwurf ansagen welchen Ritter ich angreife?
Nein.
Schwarzer Ritter - Wen kann ich mit einem Schwarzen Ritter angreifen?
Drachen, Kanonen und Ritter. Lediglich Walther der Sänger ist immun gegen den Schwarzen Ritter.
Anmerkung: Kanonen sind Teil des Themensets Wissenschaft & Fortschritt, Drachen gehören zum Themenset Zauberer & Drachen, Walther der Sänger ist Teil des Themensets Ritter & Händler. Alle Erweiterungen zu dem Kartenspiel findet ihr in der Ludographie.
Seuche - Verlieren auch Landschaften, die an eine Metropole grenzen bei dem Ereignis Seuche einen Rohstoff?
Ja.
Anmerkung: Metropolen sind Teil des Themensets Politik & Intrige. Alle Erweiterungen zu dem Kartenspiel findet ihr in der Ludographie.
Seuche - Verlieren Landschaften, die an eine Zitadelle grenzen, bei der Seuche einen Rohstoff?
Nur wenn sie gleichzeitig an eine gegen die Seuche nicht geschützte Stadt grenzen – dann aber wegen der Stadt, nicht wegen der Zitadelle.
Seuche - Verliert eine Landschaft, die an zwei Städte grenzt, bei einer Seuche zwei Rohstoffe?
Nein.
Siedlungen - Wenn alle Siedlungen gebaut wurden und auch bereits Städte, kann ich dann weiterhin Siedlungen bauen, indem ich die Siedlungen benutze, die unter den Städten liegen?
Nein. Die Anzahl der insgesamt baubaren Ortschaften (Metropolen, Siedlungen, Städte und Zitadellen) ist auf neun begrenzt.
Anmerkung: Die Metropolen sind Teil des Themensets Politik & Intrige, Zitadellen sind Teil des Themensets Zauberer & Drachen. Alle Erweiterungen zu dem Kartenspiel findet ihr in der Ludographie.
Spion - Bekomme ich meinen Spion zurück, wenn mein Mitspieler nur Gebäude auf der Hand hat?
Nein.
Spion - Darf ein Spion Gebäude stehlen?
Nein.
Spion - Darf ein Spion Zauberer, Zauberaktionen, Zauberbücher und Drachen stehlen?
Spione können nur Aktionskarten und Einheiten stehlen: Zauberaktionen sind Aktionskarten und Drachen sind Einheiten, daher können sie vom Spion gestohlen werden. Zauberer sind Landschaftsausbauten und Zauberbücher sind eine eigene Kartenklasse: Beide können nicht von Spionen gestohlen werden.
Anmerkung: Zauberer, Zauberaktionen, Zauberbücher und Drachen sind Teil des Themensets Zauberer & Drachen. Alle Erweiterungen zu dem Kartenspiel findet ihr in der Ludographie.
Spion - Darf ich den Spion einsetzen, wenn ich weiß, dass mein Mitspieler keine Karte auf der Hand hat, die ich ihm abnehmen kann?
Ja.
Spion - Darf ich den Spion einsetzen, wenn mein Mitspieler keine Karten hat?
Nein.
Spion - Darf ich eine mit dem Spion entwendete Karte sofort einsetzen?
Ja, vorausgesetzt, dass ihr damit nicht gegen eine andere Regel verstoßt.
Spion - Darf ich einen Spion einsetzen, wenn mein Mitspieler eine Große Mauer und einen Wachturm hat?
Ja, aber es ist sinnlos.
Anmerkung: Die Große Mauer ist Teil des Themensets Wissenschaft & Fortschritt, der "Wachturm" ist Teil des Themensets Ritter & Händler. Alle Erweiterungen zu dem Kartenspiel findet ihr in der Ludographie.
Spion - Darf ich meine Handkarten sofort auffüllen, wenn mir mit einem Spion eine Karte gestohlen wurde?
Nein.
Spion - Kann ich mit einem Spion auch einen Spion stehlen?
Ja.
Spion - Muss ich bei einem Spion meines Mitspielers alle Karten vorzeigen oder nur die, die er entwenden kann?
Alle.
Spion - Was passiert mit den Karten, die ich durch einen Spion von meinem Mitspieler bekommen habe?
Alles, was mit Karten, die ihr auf andere Weise bekommen habt, auch passiert.
Spion - Wenn ein Spion meines Mitspielers an meiner Mauer oder meinem Wachturm scheitert, muss ich ihm dann trotzdem meine Handkarten zeigen, nur, dass er mit keine stehlen darf?
Nein. Ein gescheiterter Spion eures Mitspielers hat keinerlei Auswirkungen auf euch.
Anmerkung: Die Große Mauer ist Teil des Themensets Wissenschaft & Fortschritt, der "Wachturm" ist Teil des Themensets Ritter & Händler. Alle Erweiterungen zu dem Kartenspiel findet ihr in der Ludographie.
Spion - Wenn ich mit dem Spion eine Karte meines Mitspielers nehme, darf ich sie dann ohne die Kosten zu zahlen auslegen?
Nein.
Städte - Darf ich die Positionen der Ausbauten innerhalb einer Stadt aus optischen Gründen vertauschen?
Solange es keine anderen Auswirkungen haben kann als die rein optischen: Ja.
Städte - Wenn ich auf eine Siedlung eine Stadt baue, zählt der Siegpunkt der Siedlung dann weiterhin (d. h. insgesamt drei Siegpunkte?)
Nein. Die Stadt zählt einschließlich der Siedlung zwei Siegpunkte.
Straßen - Kann ich eine Straße wieder abreißen, wenn ich sie nicht brauche?
Nein.
Wasserversorgung - Wie viele Landschaften schützt meine Wasserversorgung vor der Seuche?
Alle in eurem Fürstentum.