| Sonderkarten für das Catan-Kartenspiel |
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Bitte beachten Sie: Die hier dargestellten Sonderkarten sind nur für das alte Spiel „Die Siedler von Catan - Das Kartenspiel für zwei Spieler" geeignet. Sie lassen sich nicht mit dem neuen Spiel „Die Fürsten von Catan - Das Spiel mit Karten für 2 Spieler" kombinieren. Die neueren Sonderkarten für die „Fürsten“ finden Sie hier.
Sonderkarte 2009: Franz vohm Winkel
“Zahlen Sie die Baukosten und legen Sie diese Karte auf eine Kirche. Beide Karten zählen zusammen 2 Siegpunkte. Muss die Kirche entfernt werden, geht auch Franz verloren.” Anmerkung:Liegt Franz vohm Winkel auf der Kirche gelten folgende Regeln:
Sonderkarte 2008: Gustav und Reiner, Helfer der Ratlosen
“Wenn Sie mindestens 3 Siegpunkte weniger haben als Ihr Gegner, dürfen Sie sofort noch einen Zug machen.” Anmerkung:Hat ein Spieler weniger Siegpunkte als sein Gegner und spielt er die Karte aus, darf er sofort im Anschluss an seinen Zug einen weiteren Zug durchführen. Er ist somit zweimal hintereinander an der Reihe.
Sonderkarte 2007: Arnd, der findige Knappe
“Einen Ritter auf diese Karte legen. Beide Karten gelten jetzt als eine Rittereinheit und sind geschützt vor Imelda, Bürgerkrieg und Bestechung. Wird der Ritter entfernt, kommt Arnd auf die Ablage.” Anmerkung:Solange Arnd alleine ausliegt ist er eine einfache Einheit und keine Rittereinheit. Karten, die sich auf Rittereinheiten beziehen (z.B Bürgerkrieg, Burg, Schwarzer Ritter oder Bestechung), gelten daher nicht für Arnd. Sobald ein Ritter auf Arnd gelegt wird, verschmilzt er mit diesem zu einer Rittereinheit und gewährt dem Ritter die auf der Karte beschriebenen Vorteile.
Sonderkarte 2006: Emi'Ly, Bewahrerin der Harmonie
“Sie dürfen jeden ihrer Ertragswürfe genau einmal wiederholen. Würfeln Sie dann eine ungerade Zahl, nehmen Sie Emi’Ly auf die Hand oder zahlen 1 Gold.” Anmerkung:"Emi’Ly" ist eine einfache Einheit und keine Rittereinheit. Karten, die sich auf Rittereinheiten beziehen (z.B Bürgerkrieg, Burg oder Bestechung), gelten daher nicht für "Emi’Ly".
Sonderkarte 2005: Irmgard, Bewahrerin des Lichts
"Spielt Ihr Gegner einen Händler oder erfolgreich einen Raubzug, erhalten Sie danach einen beliebigen Rohstoff. Irmgard ist immun gegen den Spion." Anmerkung:"Irmgard" ist eine einfache Einheit und keine Rittereinheit. Karten, die sich auf Rittereinheiten beziehen (z.B Bürgerkrieg, Burg oder Bestechung), gelten daher nicht für "Irmgard".
Sonderkarte 2004: Benjamin, der treue Vasall
"Sie erhalten in jeder Landschaft, deren Zahl Sie zu Beginn Ihres Zuges gewürfelt haben, nochmals den Rohstoff der Landschaft." Anmerkung:Die Karte kann eingesetzt werden, nachdem der Ertrag und das Ereignis abgewickelt wurde. Es gibt immer nur einen Rohstoff pro Landschaft, Verdoppler wie Sägewerk, etc. werden nicht berücksichtigt.
Sonderkarte 2003: Guido, der große Diplomat
"Besitzt Ihr Gegner mehr Siegpunkte und spielen Sie zu Beginn Ihres Zuges (vor dem Würfeln) diese Karte, erhalten Sie die oberste Angriffs-Aktionskarte der gegnerischen Ablage. Guido ist immun gegen Spione." Anmerkung:Die Aktionskarte darf dann nach dem Würfelwurf ganz normal gespielt werden. Sie können die Karte auch für das Grundspiel verwenden. Dann dürfen Sie mit Guido die oberste Aktionskarte der gemeinsamen Ablage auf Ihre Hand nehmen. Die Karte ist seit Frühjahr 2006 offizieller Bestandteil des Themensets “Künstler und Wohltäter”.
Hinweise:
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| Zuletzt aktualisiert am Mittwoch, den 03. November 2010 um 12:32 Uhr |