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Kombination „Der Zug der Karawanen“ mit „Der Barbarenüberfall“

  • Spielbar.
  • Es ist zu beachten, dass die Karawane nur 2 Startfelder für Kamele hat (der dritte führt ins Meer) und dass die für die Karawane benötigten Rohstoffe auch dem Bau von Rittern dienen. Vorteil: Tendenziell sind im Barbarenüberfall Siedlungen/Städte auf der Burgseite etwas im Vorteil, da diese leichter mit Rittern erreicht werden können. Diesem Effekt wird durch die Kamelpunkte auf der anderen Seite entgegengewirkt.
  • Barbaren verhindern nicht das Einsetzen von Kamelen.
  • Alle Regeln bleiben unverändert.