Banner
Themensets „Kämpfer und Kaufleute“ für Die Siedler von Catan - Das Kartenspiel
Ritter & Händler Politik &Intrige Barb. & Handelsh. Das Themenset "Kämpfer & Kaufleute" enthält mit insgesamt 100 Karten die vormals einzeln erhältlichen Themensets - Barbaren & Handelsherren, - Politik & Intrige und - Ritter & Händler. Bitte klicken Sie unten auf einen der Buttons, um sich über das jeweilige Themenset zu informieren. kaufen! kaufen! spielen! verstehen! Entwicklung Berühren Sie die abgebildeten Karten mit der Maus, um mehr über sie zu erfahren! Düstere Zeiten auf Catan! Wilde Barbaren bedrohen das Land. Jetzt heißt es Ritter aufstellen, um die Horden abzuwehren. Wer über die Barbaren siegt, darf mit einem Triumphbogen zusätzliche Siegpunkte einheimsen. Trotz der permanenten Bedrohung blüht der Handel auf Catan und Handelsherren bauen Residenzen, was dauerhafte Spielvorteile schafft: So reduziert der Münzhandelsherr die Kosten von Rittern und der Papier-Handelsherr verhilft seinem Fürstentum zu Beginn jedes Zuges zu einem beliebigen Rohstoff. Der blühende Handel ist jedoch nur mit Handelsflotten möglich, die mit dem Flaggschiff endlich einen effizienten Schutz vor gegnerischen Kaperflotten und dem Bürgerkrieg erhalten. Triumphbogen Nach jedem Sieg über die Barbaren dürfen Sie den Triumphbogen 1 Siegpunkt höher drehen. Barbarenüberfall Wer mehr Einheiten hat, als die Barbaren stark sind, siegt. Eryn der Druide Sie erhalten so viele beliebige Rohstoffe, wie Ihr Gegner mehr Siegpunkte als Sie besitzt. Johanna die Kriegerin Gegnerische Kanonen und Drachen zählen nur 2 Stärkepunkte. DIE ENTWICKLUNG VON Es war eine echte Teamarbeit. Von meiner ursprünglichen Liste haben übrigens nur drei oder vier Karten die gemeinschaftliche Entwicklungsarbeit unverändert über- standen. Alle anderen wurden modifiziert und nicht wenige neue Karten-Ideen kamen vom Entwicklungsteam. Nun, imir hat kaum je eine Spielentwicklung so viel Spaß gemacht wie diese. Sie war ungemein spannend oft sehr tiefsinnig und verlief in einer sehr freundlichen und konstruktiven Atmosphäre. Deshalb bin ich nicht nur sehr zufrieden mit diesem neuen Set, weil ich es für sehr gelungen halte, ich bin auch sehr glücklich über diese tolle Zusammenarbeit. Dafür danke ich den Mitgliedern des Entwicklungsteams aus vollem Herzen. Klaus Teuber Wir waren jetzt ?7?, was in Catan ja ein gutes Omen ist . Ich schickte dem Team meine erste Liste. Was nun in den folgen- den Monaten passierte, kann ich im einzel- nen nicht beschreiben, da es Bücher füllen würde. Jede einzelne Karte wurde disku- tiert, neue Ideen wurden geboren. Das Ent- wicklungsteam war natürlich bei manchen Karten oft gespalten. Es wurde dann abge- stimmt, die Abstimmung durch eine neue Idee wieder nichtig gemacht, neu diskutiert und irgendwann hatten wir schließlich für jede Karte einen Kompromiss gefunden. Als wir dann im November das Gefühl hatten, dass wir mit dem Testen beginnen konnten, bastelten mein Sohn und ich 14 Sets und verschickten sie an die Mitglieder des Teams. Nun folgten unzählige Tests mit den neuen Karten, Schwächen wurden erkannt und ausgemerzt. Karten wurden verworfen, neue Ideen geboren. Insgesamt dauerte die Entwicklungsarbeit an diesem Set ein Dreivierteljahr. Ich begann mit der Entwicklung dieses Sets im Frühjahr 2002. Es war mein Hauptziel, das Turnierspiel besser auszubalancieren und die strategische Vielfalt bei der Zusammenstellung von Turnierdecks zu erhöhen. Thematisch sollte sich das Deck an die Brettspielerweiterung "Städte und Ritter" anlehnen. Bald hatte ich meine erste Kartenliste zusammengestellt. Allerdings kamen mir starke Zweifel, ob ich alleine diesen Kraftakt zufriedenstellend für alle Fans des Spiels bewältigen konnte. Ich kannte damals schon Dr. Reiner Düren, Jochen Schellenberger und Iris von der Heide von Catan-Treffen. Ich wusste, dass alle drei engagierte, sehr gute und auch sympathische Kartenspieler waren. Also fragte ich sie, ob sie Lust hätten, mich bei der Entwicklung zu unterstützen. Die drei waren dabei und über ihre Empfehlungen kamen noch Dr. Katharina Fenner, Peter Steinert und Thilo Knoblich mit ins Boot des Entwicklungsteams. In diesem Set kommt der Kirche und dem Rathaus eine besondere Bedeutung zu. Denn einige Karten lassen sich erst spielen, wenn eines dieser Gebäude gebaut ist. Stolze Besitzer eines Rathauses haben mit dem "Archivar" und der "Rats- sitzung" die Kartenstapel besser im Griff. Wer über eine Kirche verfügt , kann mit dem Kirchenbann oder einer Hochzeit den Gegner mächtig ärgern. Skrupellose Spieler schröpfen ihre Untertanen mit einer "Vogtei", während fort- schrittliche Herrscher das "Haus der Republik" bauen. Kirchenfest Wer über eine Kirche verfügt, erhält 2 belie- bige Rohstoffe. Wer über eine Kathedrale verfügt, erhält 4 beliebige Rohstoffe. Metropole Einheiten dürfen über den Land- schaften der Stadt ausgelegt werden. Bordell Das Bordell wird in einer gegnerischen Stadt ausgelegt. Jeder gegnerische Ritter ver- liert einen Stärkepunkt. Bestechung Geben Sie 3 Gold ab und Sie dürfen 1 beliebigen gegneri- schen Ritter in Ihrem Fürstentum auslegen. Die 30 Karten dieses Sets bereichern die im Grundspiel angelegten Strategien um neue, interessante Möglichkeiten. So kann man mit der Kaperflotte gegnerische Flotten versenken, mit einer Burg kostet das Aufstellen eines Ritters einen Rohstoff weniger und der Turnierplatz verhilft jedem Ritter zu einem zusätzlichen Turnierpunkt. Wer die Handels- macht sichern möchte, baut den Großen Hafen, der die Handelspunkte von Markt und Kontor verdoppelt. Wer die Rittermacht des Gegners schwächen möchte, vertraut auf die Verführungskünste des Burgfräuleins Imelda. Überfall Wer die Spielfigur "Ritter" besitzt, wählt 3 Gebäude des Gegners aus. Eines davon muß der Gegner zurück auf die Hand nehmen. Bauernheer Die Stärke des Bauern- heeres entspricht der Anzahl der Getreide- Rohstoffe der angren- zenden Landschaften. Gewürzkarawane Wenn Sie die Spielfigur "Mühle" besitzen, erhalten Sie sofort 2 Rohstoffe Ihrer Wahl von Ihrem Gegner. Bankhaus Wenn Sie die Spielfigur "Mühle" besitzen, erhal- ten Sie jedesmal, wenn "Mühle" gewürfelt wird, 2 Rohstoffe von Ihrem Gegner.
Zuletzt aktualisiert am Dienstag, den 17. November 2009 um 17:12 Uhr