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Die Siedler von Catan - Das Brettspiel - Die Erweiterung „Städte und Ritter“
Als gestandener Ritter lege ich Ihnen die ?Städte und Ritter? Erweiterung ans Herz. Es erwartet Sie noch mehr Spieltiefe und ein noch abwechslungsreicheres Spiel. Info / Details Presse Einführung 5&6 Spieler Fragen / FAQ Tipps / Varianten kaufen! spielen! kaufen! verstehen! ../../profeasy/quick-guide-staedte-und-ritter.html Neue Droge für Siedler-Süchtige. Die Siedler müssen sich nun gegen Barbaren zur Wehr setzen. Sind die Siedler schlecht vorbereitet - sie brauchen zur Abwehr aktivierte Ritter - greifen sich die Barbaren den am wenigsten Wehrhaften und bestrafen ihn bitterlich. Außerdem gibt es jetzt Handelswaren zusätzlich zu den Rohstoffen. Metropolen und Stadtmauern sind ebenfalls neu. Die Nordsee-Zeitung Für alle Siedler-Fans sind "Städte und Ritter" ein Muss. Leipziger Volkszeitung "Städte & Ritter" stellt eine überaus gelungene Verschmelzung mit dem Kartenspiel dar. Und was macht der Kritiker bei diesem Angebot? Er schweigt, staunt - und genießt. Kärntner Tageszeitung In der Welt von Catan verfliegt die Zeit - ein größeres Kompliment kann einem Spiel kaum gemacht werden. In der Variante "Städte & Ritter" kommt den Städten eine besondere Rolle zu. Diese lassen sich mit Hilfe von Handelswaren auf völlig unterschiedliche Art und Weise weiterentwickeln. Auch die Ritter bekommen große Macht. Sie können Handelsstraßen unterbrechen, fremde Ritter in Schach halten und den Räuber verjagen. Insbesondere aber werden die Edelmänner eingesetzt, wenn die Barbaren kommen. FAZ Mit der Ergänzung können Sie auch zu sechst Metropolen errichten und den Barbaren die Stirn bieten. Sie haben eine Regelfrage? Dann besuchen Sie unsere FAQ im Bereich Hilfe & Service. Wenn Sie hier klicken, bringe ich Sie direkt zur Städte & Ritter-FAQ. ../../faq/24-staedte-und-ritter.html 1 2 3 4 5 6 Kurzinfo: Anspruch: Im Vergleich zum Grundspiel etwas mehr Taktik und Strategie. Für wen: Für alle ab 12 Jahren, die oft das Grundspiel gespielt haben und sich mehr Spieltiefe wünschen. Spieleranzahl: 3-4 Spieler, mit Ergänzung auch zu fünft und sechst spielbar. Spieldauer: ca. 2 Stunden Um was geht es? Mit den Landschaften des Basisspiels wird Catan ganz normal in einem Rahmen aufgebaut (1). Kaum hat jeder Spieler eine Siedlung und eine Stadt gegründet, da brauen sich dunkle Wolken über dem friedlichen Catan zusammen. Wilde Barbaren, angelockt vom Reichtum Catans segeln heran (2). Noch bleibt Zeit genug, der Gefahr zu begegnen. Das Heer der Barbaren entspricht in seiner Stärke immer der Anzahl der Städte in Catan. Um die Barbaren zurückzuschlagen, müssen die Ritter aller Spieler mindestens so stark sein wie die Barbaren. Ritter werden nicht als Karten gespielt sondern werden als fein modellierte Hartplastikfiguren auf freien Kreuzungen platziert. Kämpfen kann ein Ritter nur, wenn ein Getreide bezahlt wurde. Dann wird dem Ritter ein Helm aufgesetzt. Jede Spitze in der Fahne des Ritters zählt einen Stärkepunkt (3). Haben die aktivierten Ritter aller Spieler genügend Stärkepunkte, gelingt es die Barbaren zu besiegen und die Gefahr ist für den Augenblick beseitigt. Sind aber die Ritter Catans zu schwach, wird eine Stadt überfallen und bleibt als Siedlung zurück. Dieser Verlust trifft immer den Spieler, der keinen oder die wenigsten Ritter zur Verteidigung beigesteuert hat. Außer zur Abwehr der Barbaren können Ritter auch zur Vertreibung des Räubers oder eines gegnerischen Ritters eingesetzt werden. Wenn nicht gegen die Barbaren gerüstet wird, wetteifern die Spieler um den Bau von Metropolen (4), die zwei zusätzliche Siegpunkte einbringen. Um eine Metropole (Metropolen-Figur wird auf Stadt gesetzt), zu errichten, müssen die Spieler zuvor Ihre Städte ausbauen. Der Bau von Stadtausbauten wie Bibliothek, Markt, Kloster oder Rathaus wird mit den Stadtausbau-Tableaus (5) angezeigt. Stadtausbauten kosten die Handels- waren Münze, Tuch oder Buch (6). Und wie kommt man zu Handelswaren? Städte neben Wald, Weide und Gebirge produzieren statt zwei Rohstoffe dieser Landschaften nur noch einen, zusätzlich dafür aber noch eine landschafts- spezifische Handelsware. Mit fortschreitendem Stadtausbau erhöht sich die Chance zu neuen Fortschritts- karten zu kommen. Mit Karten wie Bergbau, Bewässerung oder Baukran kann man die Besiedlung vorantreiben; Karten wie Händler, Handelsflotte oder Monopol verschaffen Vorteile beim Handel während man mit Karten wie Überläufer, Spion oder Diplomat stärkere Gegner ärgern kann. Stellen Sie sich auf ein härteres Leben auf Catan ein - und ein längeres aber auch spannenderes Spiel. Wer zuerst 13 Siegpunkte erreicht, gewinnt. Tipps Bei Städte und Ritter würfelt ein Spieler zu Beginn seines Zuges mit 3 Würfeln: mit den beiden Ertragswürfeln und einem Ereigniswürfel. Auf 3 Seiten dieses Ereigniswürfels ist das Barbarenschiff abgebildet. Es gibt somit bei jedem Zug eine 50 % Chance, dass das Barbarenschiff ein Feld weiter in Richtung Catans Küste gezogen wird. So kann es unter Umständen nur 3 oder 4 Runden dauern, bis die Barbaren landen. Es ist daher wichtig, frühzeitig Ritter zu bauen und diese auch zu aktivieren. Nur so kann man verhindern, schon zu Beginn des Spieles eine Stadt zu verlieren. Für die Verteidigung Catans kommt Getreide eine besondere Bedeutung zu. Ritter nützen nichts, wenn man kein Getreide besitzt, um sie zu aktivieren. Es gibt hier und da Varianten, mit denen die Gefährlichkeit des Barbarenschiffes zu Beginn des Spieles vermindert werden soll. Sicher, man kann den ersten Angriff des Barbarenheeres für unwirksam erklären und erst den zweiten Angriff zulassen oder man gibt jedem Spieler zu Beginn des Spieles schon einen aktivierten Ritter. Ich rate davon eher ab. Es macht den Reiz und die Spannung dieses Spieles aus, schon zu Anfang der Gefahr begegnen zu müssen und seine Strategie entsprechend abzustimmen. Möchten Sie schnell einen groben Überblick über das Spiel bekommen? Dann schauen Sie sich doch einfach Prof.Easy's Quick Guide an! ../../profeasy/quick-guide-staedte-und-ritter.html
Zuletzt aktualisiert am Freitag, den 25. März 2011 um 17:38 Uhr