Banner
Die Siedler von Catan - Das Brettspiel - Basisspiel
Sie sehen ein aufgebautes Spielfeld. Für weitere Informationen klicken Sie bitte auf einen der unten stehenden Auswahlbuttons. Info / Details Presse Einführung 5&6 Spieler Fragen / FAQ Tipps / Varianten kaufen! verstehen! spielen! kaufen! Die Rohstoffe Eine Stadt Der Räuber Eine Siedlung Entwicklungskarten Eine Straße Anspruch: Geschick beim Handeln, Strategie, Taktik, Glück Für wen: Erwachsene und Kinder ab 10 Jahre Spieleranzahl: 3 bis 4 (mit der Ergänzung auch für 5 und 6 spielbar) Spieldauer: 60-75 Minuten Kurzinfo: Zu Beginn des Spieles bilden wir mit sechseckigen Landschaftskarten das Spielfeld. Catan entsteht: Eine von Meer umgebene Insel mit Gebirgen, Weiden, Hügelland, Ackerland und Wäldern. Jeder von uns setzt zwei kleine Häuschen(Siedlungen) auf Stellen, wo sich drei Landschaftsfelder treffen. Und nun geht's los. Ich würfle mit zwei Würfeln. Eine "11"! Jede Landschaft trägt eine Würfelzahl. Jeder, der eine Siedlung an einer Landschaft mit der gewürfelten Zahl besitzt, erhält einen Rohstoff dieser Landschaft. So liefert das Hügelland Lehm, der Wald Holz das Gebirge Erz, das Ackerland Getreide und die Weide Wolle. Mit den Rohstoffen breiten wir uns auf Catan aus: Wir bauen Straßen, neue Siedlungen oder werten eine Siedlung zur Stadt auf. So kostet eine Straße beispielsweise ein Lehm und ein Holz. Fehlen uns Rohstoffe, handeln wir mit den Mitspielern. Jede Siedlung zählt einen Siepunkt, jede Stadt 2 Siegpunkte. Wer sich geschickt ausbreitet und zuerst 10 Siegpunkte erreicht, gewinnt. Sie möchten gerne zu fünft oder zu sechst siedeln? Dann benötigen Sie die Ergänzung für 5 und 6 Spieler. Zusätzliches Material erlaubt es Ihnen, eine größere Insel aufzubauen und damit der Räuber Ihnen nicht so oft in die Quere kommt, dürfen Sie auch bauen, wenn Sie nicht an der Reihe sind. Sie haben eine Regelfrage? Dann besuchen Sie unsere FAQ im Bereich Hilfe & Service. Wenn Sie hier klicken, bringe ich Sie direkt zur FAQ des Basisspiels. ../../faq/2-catan-brettspiel.html 1. Würfelwahrscheinlichkeit Wenn mit 2 Würfeln 36 mal gewürfelt wird, gibt es statistisch folgende Ergebnisse: 2,12 - je 1x 3,11 - je 2x 4,10 - je 3x 5,9 - je 4x 6,8 - je 5x 7 - 6 x Daraus ist ersichtlich, dass die Zahlen umso häufiger gewürfelt werden, je näher sie an der "7" liegen. Siedlungen sollten daher, zumindest zu Beginn des Spieles, an Landschaften mit Zahlen nahe der "7" gegründet werden. 2. Landschaftsvielfalt Man sollte darauf achten, dass die beiden ersten Siedlungen an möglichst alle Landschaftsarten grenzen. Nur so kommt man zu möglichst vielen, verschiedenen Rohstoffen, was teure Tauschaktionen mit der Bank erspart. 3. Zahlenvielfalt Günstig ist auch eine breite Streuung der Zahlenwerte. Eine Siedlung an zwei 8er Feldern ist ungünstiger als an zwei Feldern mit 6,8. 4. Hafen Häfen sind besonders dann wichtig, wenn man von einer "bestimmten" Rohstoffsorte gute Erträge erwarten kann. Wer beispielsweise mit seinen Siedlungen an Weidefeldern mit guten Zahlenchips sitzt, sollte möglichst bald eine Siedlung an einer Küstenkreuzung mit dem 2:1 Wollehafen gründen. Er kann dann Wolle 2:1 gegen einen beliebigen anderen Rohstoff tauschen. 5. Handeln Wer gut handelt, verbessert seine Gewinnchancen. Wenn Sie mit einem Mitspieler Rohstoffe tauschen, verschaffen sich Ihr Tauschpartner und Sie einen Vorteil gegenüber den restlichen Spielern. Je weniger Sie handeln, umso mehr Vorteile verschenken Sie. 6. Jammern Ein bißchen Jammern an der richtigen Stelle, wirkt oft Wunder. Man tauscht besser mit Ihnen und der Räuber meidet Ihre Felder. Aber übertreiben sie es nicht! Varianten Folgende Varianten sind unbedingt empfehlenswert: 1. Drei-Siegpunkte-Regel Der Räuber darf nicht auf ein Feld mit einem Zahlenchip gesetzt werden, wenn an dieses Feld eine Siedlung grenzt, deren Besitzer weniger als 3 Siegpunkte besitzt. Zu Beginn des Spieles, wenn noch alle Spieler über weniger als 3 Siegpunkte verfügen, muss der Räuber somit auf ein Feld ohne benachbarte Siedlung versetzt werden. Geht das nicht, bleibt er auf der Wüste stehen. 2. Handeln und Bauen gemischt Die Reihenfolge "erst handeln, dann bauen" ist aufgehoben. Es ist erlaubt, zu handeln, dann zu bauen, erneut zu handeln, wieder zu bauen, usw.. Wenn nach dieser Variante gespielt wird, ist es auch erlaubt, einen soeben gebauten Hafen sofort zum verbesserten Seehandel (Handel mit der Bank) zu nutzen. Meine erste Catan-Partie verlor ich gnadenlos. Mir hatte ja auch keiner gesagt, dass mit zwei Würfeln die Zahlen 6 und 8 viel häufiger gewürfelt werden als die Zahlen 2 und 12. Sie könne sich vorstellen, dass ich für meine Siedlung, die zwischen Landschaften mit den Zahlen 2, 12 und 3 platziert war, kaum Rohstoffe bekam. Damit es Ihnen nicht so ergeht wie mir, habe ich ein paar Tipps für Sie aufgeschrieben. Außerdem beschreibe ich Ihnen noch zwei Varianten, mit denen ich gerne spiele. Selten hat in den letzten Jahren ein Spiel so überzeugen können wie die "Siedler von Catan". Donaukurier Unsere Mitspieler waren alle restlos von diesem Spiel überzeugt, was wirklich nur selten vorkommt. Und wenn Sie es nicht glauben , überzeugen Sie sich selbst. Volksblatt Die eigentliche Meisterleistung des Autors ist es, ein Besiedlungsspiel zu entwickeln, bei dem es kein Heer und folglich keine bewaffneten Auseinandersetzungen gibt. Westdeutsche Zeitung Deutscher Spielepreis 1995 für die beste Spielregel 1. Platz 1995 Variabler Spielplan, vorbildliche Regel, vielschichtiges Spielgeschehen - das ist Spielerlebnis pur. Südkurier Klaus Teuber, der bereits zum vierten Mal das "Spiel des Jahres" kreierte, hat hier wieder einmal ein Meisterstück vorgelegt. Das Spiel ist in sich schlüssig und fordert zu immer neuen Spielpartien heraus. Frankfurter Rundschau Deutschland, einig Siedlerland. Stammte dieser Spruch von einer Werbeagentur, würfe man ihr branchenübliche Dicktuerei vor - es ist aber keine Werbung, sondern die Wahrheit. Süddeutsche Zeitung Möchten Sie schnell wissen, wie das Spiel funktioniert? Dann schauen Sie Marianne, Siegfried und Vicky beim Spielen in Prof. Easy's Spieleeinführung zu!
Zuletzt aktualisiert am Montag, den 20. September 2010 um 15:07 Uhr